<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="530">
 <titleInfo>
  <title>Membuat Aplikasi Android Tanpa Coding</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Arista Prasetyo Adi</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
   <publisher>PT Gramedia</publisher>
   <dateIssued>2023</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>228 Hal.</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Bisa membuat aplikasi Android dan iOS adalah impian banyak&#13;
orang. Namun, susahnya coding membuat orang awam enggan mempelajarinya. Itu dulu. Sekarang, para pemula yang tidak paham tentang coding pun bisa membuat aplikasi Android sendiri. Tentunya dengan mengandalkan buku panduan ini.&#13;
&#13;
Thunkable dipilih untuk membuat aplikasi di sini. Selain mudah karena hanya mengandalkan drag and drop, Thunkable hanya memerlukan web browser dan koneksi internet untuk membuat aplikasi Android. Thunkable mirip dengan MIT App Invertor, tetapi Thunkable lebih kompleks fi turnya dan dapat digunakan untuk menghasilkan aplikasi Android sekaligus iOS.&#13;
&#13;
Pembahasan selengkapnya mencakup:&#13;
• Dasar-dasar Thunkable&#13;
• Membuat aplikasi web view&#13;
• Membuat aplikasi penerjemah Inggris – Indonesia&#13;
• Membuat aplikasi profi l keluarga&#13;
• Membuat aplikasi katalog produk&#13;
• Membuat aplikasi Camera Recognition&#13;
• Membuat aplikasi game 2 dimensi</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn">9786320023927</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan PeTIK Digital Library</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">PTK001ATC</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan PeTIK</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>BLK_MAATC2021680053.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>530</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-12-09 13:31:01</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-12-09 13:31:01</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>